數(shù)字互動(dòng)裝置--Unity GPU粒子系統(tǒng)-瀑布演示
會(huì)創(chuàng)意
3年前
1892
這里是一個(gè)演示我自己的GPU粒子系統(tǒng)。我為我的最新項(xiàng)目做了這個(gè),因?yàn)閡nity中內(nèi)置的粒子系統(tǒng)無(wú)法控制粒子的大量計(jì)數(shù)。Unity 5.6.0f3自定義GPU粒子系統(tǒng)演示
Here is a demo for my own GPU particle system. I made this for my latest project, because the built-in particle system in unity is unable to control massive count of particles.
Unity 5.6.0f3
Custom GPU Particle System Demo
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